スコアの伸ばし方と評価の見方
スコアは合体の回数で決まり、連鎖が起きると同じ落下で複数回入ります。高い段の果物を作るほど1回の合体が大きくなります。
スコアは合体で入り、同じ1プレイでも合体の回数で差がつきます。配信ページの評価は8.4、いいね1.6K、低評価223です。
01得点が入る単位
合体1回ごとに得点が入ります。1回落とした果物が連鎖で3回合体すれば、得点も3回分です。
果物の段が上がるほど1回の合体で入る得点は大きくなると考えられますが、数値は公開されていません(推測)。
連鎖では、落下した果物と、それに重なった果物の両方が消えます。落とした果物が2回以上の合体に絡むこともあり、同じ1回の落下でも得点が倍以上に変わります。
02評価の読み方
CrazyGames の評価は8.4、いいねは1.6K、低評価は223です(直近6か月の集計)。いいねが約1,600件なので、支持が上回っています。
配信は2025年2月からで、公開から日が浅いタイトルです。更新の頻度は公開されていません。
03スコアを伸ばす順番
序盤は合体の回数を稼ぎ、中盤で大きい果物を作り、終盤は余白を残して粘ります。順番を逆にすると、終盤に置く場所がなくなります。
合体の回数は落とす位置でほぼ決まります。同じ種類が隣り合う場所を探すだけで、スコアの伸びが変わります。
04記録を比べるときの注意
バスケットの形は画面の向きで変わるため、同じ実力でもスコアに差が出ます。縦向きと横向きの記録を混ぜて比べると誤解しやすくなります。
公開されているランキングの有無は確認できていません。自己記録として管理するほうが確実です。
記録を伸ばしたいときは、画面の向きを途中で変えないほうが比較しやすくなります。向きを変えるとバスケットの幅と高さの比率が変わり、同じ置き方でも結果が変わるためです。