進行チェックシート
総ステージ数は公表されていません。だから「どこまで進んだか」を自分で記録しておくのが確実です。
01なぜ記録するのか
このゲームはロケーションを解放しながら進む作りで、レベル番号が画面に出続けるわけではありません。ビルドには Level0 から Level22 までの23個のステージ用シーンがあり、周回カウンタ(levelLoopCount)も持っています。
つまり「今どこまで来たか」は、内部には番号で管理されていても、プレイヤー側には数字として見えにくい構造です。そこで、通し番号を手元のチェックリストにして、進んだ場所を残せるようにしました。
総ステージ数は公表されていないため、このシートは「23個すべてが本編のステージだ」とは主張しません。ビルドに存在する名前を並べた記録用の一覧です。
02使い方
- クリアしたステージのチェックを入れる。消化率と残り数がその場で変わります。
- チェックはこのブラウザに保存されます。閉じても消えません。
- 「リセット」を押すと全部外れます。確認は出ません。
- JavaScript が無効でも、下の一覧はそのまま読めます(チェックは保存されません)。
03ステージ名の一覧
ビルドに含まれるステージ用シーンの名前を、番号順に並べます。Level2 には Level2Map というマップ用のシーンが別にあり、厨房(Kitchen)系の小物は特定のステージで使われています。
名前はあくまで内部の識別子です。画面に「Level7」と表示されるとは限りません。
04このシートで分からないこと
解放条件のポイント数、クリアに必要な救出数、失敗時にどこまで戻るか。いずれも公開されていないため、このシートでは扱いません。数値を推測して表示することはしません。
記録はブラウザごとです。端末を変えると引き継がれません。ゲーム本体のセーブ(cloud)とは別物なので、混同しないでください。
進行チェックシート
クリアしたステージにチェックを入れると、消化率と次の候補が出ます。記録はこのブラウザにだけ保存され、外部には送信しません。 初回は下の「使い方」を読んでから使ってください。
0 / 23 ステージ·消化率 0%·次は ステージ01
23個はビルドに含まれるステージ用シーンの数です。総ステージ数として公表された値ではないため、全部埋めても「クリア済み」とは限りません。